Instruments à clavier
SIX MATERIALS
Six instruments à clavier, chacun fait d’un seul matériau. Toujours justes, chacun avec son propre caractère.
Six Materials est un ensemble de six instruments à clavier : Tension, Strata, Mineral, Reed, Facet et Fold. Chacun modélise un matériau, pas un enregistrement : la force de votre jeu et l’endroit que vous touchez changent la couleur du son, jamais la hauteur. Les accords restent consonants sur les six, et la même phrase jouée sur chacun montre à quel point ils résonnent différemment.

DisponibleVidéo de démo bientôt disponible.
Ce qu’il fait
Ce qui rend SIX MATERIALS différent, en termes simples.
Touchez-le, ou laissez-le bouger seul
Appuyez et dessinez sur la surface : le son suit la forme sous votre doigt. Touch LFO fait bouger en continu un doigt invisible sur le matériau, en boucle (Cycle) ou en errant (Drift), pour que les notes tenues changent de couleur d’elles-mêmes. Excite règle avec quelle force un toucher fait sonner le matériau : une membrane frottée, une seule strate qui s’éveille, des grains dispersés, des éclats sur la céramique, un souffle dans une anche.
Six caractères, une seule façon de jouer
Tension est une membrane frappée, Strata une pile de strates qui résonnent, Mineral une frappe sèche sur la pierre, Reed un son tenu et soufflé, Facet une frappe claire sur la céramique, Fold un son doux tissé d’harmoniques pairs et impairs. Les six partagent les mêmes contrôles d’enveloppe, d’espace et de jeu.
Juste par conception
Le toucher, la vélocité et les contrôles du matériau ne changent que le timbre. La hauteur ne bouge qu’avec le pitch bend et Transpose : les accords sonnent nets sur chaque instrument.
Jouez sur la surface
Appuyez et dessinez sur la surface du matériau pour jouer ; l’image bouge avec le son. Ou utilisez le clavier à l’écran, le clavier de votre ordinateur, ou un clavier MIDI avec vélocité, sustain, pitch bend et pression.
Comparez-les côte à côte
Les six sont égalisés en niveau. Une phrase MIDI est fournie pour jouer les mêmes cinq accords sur chacun et choisir à l’oreille. Six presets par instrument comme points de départ.
Jouez depuis un clavier MIDI, enregistrez ce que vous jouez
La molette de modulation fait glisser le doigt d’un côté à l’autre de la surface et le breath (CC2) le déplace d’avant en arrière : un clavier seul suffit pour toucher le matériau. REC enregistre ce que vous jouez dans un fichier WAV à glisser dans n’importe quel projet.
Comment ça marche
- Vous apportez
Une partie MIDI ou votre jeu
- Ce qui se passe
Le fait sonner dans l’un des six matériaux modélisés
- Vous obtenez
Une partie d’instrument juste, avec son propre caractère
Écrans
Cliquez sur un écran pour l’agrandir.

Détails
- Prix
- Prix libre (à partir de 0 $, suggéré 15 $)
- Date de sortie
- 24 octobre 2026
- Systèmes
- macOS 11+ (Apple silicon) · Windows 10 / 11 (64-bit): VST3 and standalone app
Un seul achat pour Mac et Windows. - Formats
- Audio Unit · VST3 · application autonome
- Statut
- Disponible
Questions fréquentes
S’agit-il d’enregistrements d’objets réels ?
Non. Chaque instrument est un modèle musical d’un matériau. Rien n’est échantillonné, et l’accord est exact.
Touch LFO change-t-il la hauteur ?
Non. Il ne fait bouger que la couleur du son : les accords restent justes.
Quels formats et quels systèmes ?
Mac : macOS 11 ou ultérieur sur Apple silicon (une version Intel est incluse mais n’a pas encore été lancée sur un Mac Intel), avec Audio Unit, VST3 et une application autonome pour chacun des six. Windows : Windows 10 / 11 64 bits, VST3 et application autonome. Un seul achat pour les deux.
Combien de notes puis-je jouer à la fois ?
Jusqu’à 32 voix par instrument.
À quoi sert Motion ?
Il règle avec quelle force l’image réagit à votre jeu. Il ne change pas le son.
Puis-je enregistrer ce que je joue ?
Oui. REC écrit un WAV 24 bits de ce que joue l’instrument dans Music/Frond Grid/Six Materials Takes.