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Schaltkreis-Instrument

ODD PARTS

Bauen Sie eine kleine elektronische Schaltung und spielen Sie sie. Tauschen Sie ein Bauteil oder einen Draht, und der Klang ändert sich, während er spielt.

Odd Parts ist eine spielbare Schaltung. Eine Quelle treibt Widerstände, Kondensatoren, Spulen, Dioden, Motoren, Lautsprecher und Lampen an, dazu dreißig erfundene Bauteile, die sich erinnern, falten, echoen, zählen und driften. Die ganze Schaltung wird beim Spielen berechnet, sodass ein getauschtes Bauteil, ein verschobener Wert oder ein zusätzlicher Draht den Klang sofort ändert. Jede Schaltung beginnt mit einer ambienten oder geräuschhaften Phrase, die Sie umformen können. Spielen Sie die Schaltung über Pads, Akkorde, Tasten oder ein MIDI-Keyboard, nehmen Sie auf, was sie spielt, und ziehen Sie die Aufnahme direkt in Ihre DAW. Das mitgelieferte Odd Parts FX schickt Ihre eigenen Spuren durch dieselbe Schaltung.

PreisEinführungspreis $35 (bis 7. November 2026 (JST), danach $39)
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Auch im Frond 9 Bundle: $149 für 9 Tools

SystememacOS 11+ (Apple silicon, Intel) · Windows 10 / 11 (64-bit): VST3 and standalone app (ODD PARTS FX: VST3)
Ein Kauf gilt für Mac und Windows.
FormateAudio Unit · VST3 · Standalone-App
ODD PARTS FX: Audio Unit · VST3
StatusErhältlich
Odd-Parts-Fenster mit Schaltung, Bauteilliste und Live-Bildern
Eine Werksschaltung spielt: Bauteile, Drähte und vier Live-Bilder.

ErhältlichDas Demovideo folgt bald.

Was es macht

Was ODD PARTS besonders macht, in einfachen Worten.

01

Echte und seltsame Bauteile

Zwanzig echte Bauelemente (von Widerständen und Zenerdioden bis zu einem Gleichstrommotor, einem Tauchspulenlautsprecher, einem Quarzresonator und einer Glühlampe) und dreißig erfundene, etwa eine Nadel, die Strom zufällig durchlässt, eine Folie, die die Leitung rückwärts abspielt, oder ein Pollen, der Spannung später zurückgibt.

02

Den Klang beim Spielen sehen

Vier Bilder auf einmal: Sand auf einer Platte, die der Klang erschüttert, die Signatur des berührten Bauteils (Spannung gegen Strom), das Spektrum und die Wellenform über die Zeit. Ein Widerstand zeichnet eine Linie, ein Kondensator eine Schleife, ein seltsames Bauteil eine eigene Figur.

03

Phrasen, die Sie formen

Die Schleife, die jede Schaltung antreibt, entsteht aus wenigen Einstellungen: DRONE, SWELL, GRAINS, SPARSE, PULSE oder die ursprüngliche MELODY, dazu Dichte, Tonhöhe, Streuung und eine Länge von bis zu 16 Sekunden. Zeichnen Sie Töne und setzen Sie Klicks auf die Zeitleiste. AUTO aus stoppt alles, was von selbst spielt oder sich bewegt.

04

Bauteile, die sich selbst bewegen

Jedes Bauteil mit einem Wert kann sich bewegen: Rate, Tiefe, Variation, Phase, sechs Formen und ein Seed, der dieselbe Bewegung wiederholt. MOTION und SPEED skalieren alle Bewegungen auf einmal, und Ihre DAW kann beide automatisieren.

05

Spielen und die Ohren schonen

Pads, zwölf Akkorde, zwei Tastenreihen und ein Ribbon, alles auf Tonart und Skala festgelegt, sodass nichts falsch klingt. REC LOOP macht aus Ihrem Spiel die Schleife der Schaltung. Eine MIDI-Note treibt die Schaltung in ihrer Tonhöhe an, ohne zusätzliche Latenz, und die Schleife kann mit Ihrer DAW starten und stoppen. Ear guard ist von Anfang an eingeschaltet und hält plötzliche laute Sprünge und schneidende Höhen auf einem sicheren Pegel.

06

Ihre Spuren durch die Schaltung

Odd Parts FX legt die Schaltung auf eine Audiospur. Die Spur ersetzt die eigene Welle der Schaltung, sodass ein getauschtes Bauteil die Spur auf andere Weise verbiegt, zerreißt oder ins Schwingen bringt. INPUT bestimmt, wie stark die Spur die Schaltung antreibt.

07

119 Schaltungen zum Einstieg

Nach ihrer Wirkung gruppiert: Tonhöhe, Rhythmus, Gedächtnis, Resonanz, echte Flanken, echte Filter, echte Glocken und mehr. Sie erscheinen auch in der Preset-Liste Ihrer DAW. Drive, Echo, Space und Tone sitzen hinter der Schaltung.

08

Aufnehmen und in die DAW ziehen

REC nimmt auf, was Odd Parts spielt; ziehen Sie die Aufnahme aus der Leiste unten im Fenster auf eine Spur. Mit eingeschaltetem Play with DAW folgt die Schleife dem Tempo und dem Taktraster Ihrer DAW.

So funktioniert es

  1. Du bringst mit

    Eine Schaltung oder eine von 119 zum Einstieg

  2. Das passiert

    Berechnet beim Spielen jedes Bauteil

  3. Du bekommst

    Ein Klang, den Sie spielen, oder Ihre umgeformte Spur

Ansichten

Klick auf einen Screen, um ihn groß zu sehen.

Eine Werksschaltung spielt: Bauteile, Drähte und vier Live-Bilder.
Eine andere Schaltung, ein Bauteil gewählt, seine Werte rechts.
Odd Parts FX: Ihre Spur läuft durch die Schaltung.

Details

Preis
Einführungspreis $35 (bis 7. November 2026 (JST), danach $39)
Release-Termin
24. Oktober 2026
Systeme
macOS 11+ (Apple silicon, Intel) · Windows 10 / 11 (64-bit): VST3 and standalone app (ODD PARTS FX: VST3)
Ein Kauf gilt für Mac und Windows.
Formate
Audio Unit · VST3 · Standalone-App
ODD PARTS FX: Audio Unit · VST3
Status
Erhältlich

Häufige Fragen

Ist das ein Simulator für echte Elektronik?

Nein. Die Schaltung ist ein vereinfachtes Modell für den Klang. Echte Bauteile folgen den Gesetzen aus dem Lehrbuch; die seltsamen Bauteile sind erfunden und in der App als fiktiv gekennzeichnet.

In welchen Formaten gibt es das?

Unter macOS: VST3, Audio Unit und eine Standalone-App, dazu Odd Parts FX als VST3 und Audio Unit. Eine Windows-Version von 1.0.7 ist in Arbeit.

Spielt es Akkorde?

Es spielt jeweils eine Note. CHORDS spielt die Töne eines Akkords nacheinander im Tempo oder schlägt sie an, während Sie gleiten. Auf einem MIDI-Keyboard gewinnt die zuletzt gedrückte Taste; die Anschlagstärke wird nicht genutzt.

Kann ich eigene Sounds behalten?

Ja. SAVE speichert die Schaltung, jeden Wert und die Schleife als einen Eintrag unter MY SOUNDS, ganz oben in der Schaltungsliste. Es sind Dateien, die die Plug-ins und die App gemeinsam nutzen.

Welche Sampleraten funktionieren?

Jede Rate von 22,05 kHz bis 192 kHz, mit jeder Puffergröße.

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