Drum-Karte
RELAY
Ein Drumcomputer als Karte gezeichnet: Setzen Sie Drums, verbinden Sie sie, geben Sie ihnen Regeln, und der Groove schreibt sich selbst um.
Jeder Kreis ist eine Drum: Hi-Hats oben, Snares in der Mitte, Kicks unten und bis zu vier Reihen mit eigenen Sounds. Wenn eine Drum auslöst, wandert ihr Schlag über ihre Linien und löst die nächste aus. Geben Sie den Drums Regeln (zufällige Linie wählen, Echo, Auslassen, Wahrscheinlichkeit, reihum, Burst, Akzent), eine Chance, still zu bleiben, und eine kleine Verspätung, verkabeln Sie weit entfernte Drums miteinander und lassen Sie Drift, Chaos und den Touch LFO den Groove ständig verändern. Halten Sie alles an Tempo und Takt Ihrer DAW, oder lösen Sie es mit Loose, Scatter und Jump vom Raster. 48 eingebaute Instrumente (kurze Glitch-Klicks, akustisch und elektronisch), dazu vier eigene Sounds, 144 Presets und elf spielbare Effekte.

ErhältlichDas Demovideo folgt bald.
Was es macht
Was RELAY besonders macht, in einfachen Worten.
Sie sehen, was es spielt
Linien sind die Verbindungen, Striche zählen die 1/16, die ein Schlag braucht, ein Ring ist die Ladung einer Drum, ein Aufblitzen eine auslösende Drum. Eine einzelne Drum spielt eine zerdrückte Ghost Note; mehr Verbindungen ergeben längere, vollere Schläge.
Den Groove programmieren
Acht Regeln, bis zu drei pro Drum, die zusammenwirken: PASS an jede Linie und sieben mit einer Zahl: PICK, ECHO, SKIP, CHANCE, STEP, BURST, ACCENT. Jede Drum hat außerdem MISS (die Chance, still zu bleiben) und LATE. Verkabeln Sie zwei beliebige Drums; Mutate schreibt während des Spielens ein paar Regeln um.
Im Takt Ihrer DAW oder ohne Raster
Follow DAW (standardmäßig an) übernimmt das Tempo der DAW, startet und stoppt mit ihr und hält den Takt. Loose, Scatter und Jump lösen die Schläge vom 1/16-Raster: freie Schrittlängen, zufällige Pausen, Sprünge zu jeder beliebigen Drum.
Eigene Reihen und Sounds
Laden Sie vier WAV-, AIFF- oder FLAC-Sounds und fügen Sie unter den Kicks bis zu vier eigene Reihen hinzu. Die Sounds werden im Projekt gespeichert.
48 Instrumente, 16 Kits
Akustische Kick, Snare, Besen, Ride und Handpercussion; kurze Glitch-Klicks, Blips und Laser; elektronische 808s. Kit-Presets, Random Kit und Sprinkle.
Bewegung, die weitergeht
Sechs Drift-Stile (Wandern, Wirbel, Fluss, Sammeln, Atmen, Wellen), eine Hand für den Touch LFO mit elf Pfaden, zwei LFOs, Swing und Chaos.
Effekte zum Spielen
Halten Sie Stutter, Tape Stop, Reverse oder Half Speed, fahren Sie den Filter mit nur einem Regler durch, fügen Sie Delay, Reverb, Drive, Phaser, Gate und Crush hinzu: im Tempo und automatisierbar.
144 Presets, 4 Snapshots
32 Karten, dazu 24 Stile von Boom Bap bis Gamelan und 4 Stile ohne Raster mit je vier Karten. Behalten Sie vier eigene Karten und würfeln Sie mit Dice eine neue.
So funktioniert es
- Du bringst mit
Drums auf einer Karte
- Das passiert
Schläge wandern über die Verbindungen: im Raster Ihrer DAW oder frei
- Du bekommst
Regeln, Kabel, Drift und Effekte verändern den Groove ständig
Ansichten
Klick auf einen Screen, um ihn groß zu sehen.
Details
- Preis
- Einführungspreis $35 (bis 12. November 2026 (JST), danach $39)
- Release-Termin
- 24. Oktober 2026
- Systeme
- macOS 12+ (Apple silicon, Intel) · Windows 10 / 11 (64-bit): VST3 and standalone app (needs Microsoft Edge WebView2)
Ein Kauf gilt für Mac und Windows. - Formate
- Audio Unit · VST3 · Standalone-App
- Status
- Erhältlich
Häufige Fragen
Ist es ein Sample-Player?
Nein. Jeder eingebaute Sound wird in Relay synthetisiert; Sie können vier eigene Sounds hinzufügen (WAV, AIFF, FLAC).
Welche Formate und Systeme?
Mac: VST3, Audio Unit und eine Standalone-App, macOS 12 oder neuer (Apple silicon oder Intel). Windows: VST3 und eine Standalone-App, Windows 10 / 11 64-Bit.
Folgt es dem Tempo meiner DAW?
Ja. FOLLOW DAW (standardmäßig an) übernimmt das Tempo der DAW, spielt, solange die DAW spielt, und hält den Takt von Relay auf dem Takt der DAW, auch nach einem Sprung oder einer Schleife.
Sendet es MIDI?
In dieser Version nicht. Es spielt seine eigenen Drums; MIDI-Noten lösen Drums aus (tiefe Noten die Kicks, dann Snares, Hi-Hats und Ihre eigenen Reihen).
Warum dauert der erste Start unter Windows länger?
Beim ersten Start unter Windows kann das Fenster eine Weile brauchen, während Windows WebView2 vorbereitet.