LITTLE MOVES / MIDI SPECIFICATION
Sua DAW. Sua bateria.
Escolha primeiro o formato do arquivo e depois ajuste o mapa de bateria. Importar o MIDI não garante que cada nota acione a articulação pretendida.
Especificações dos arquivos
- Format
- Standard MIDI File (SMF) Type 0 · .mid
- Resolution
- 960 PPQ
- Tracks / channel
- 1 track · MIDI channel 10
- Tempo / meter
- 92–184 BPM · embedded tempo & time signatures
- Events
- Note on/off, velocity · no CC4, SysEx or pitch bend
Estas especificações foram verificadas em todos os 96 arquivos MIDI entregues. Não são uma certificação de todas as DAWs ou instrumentos.
Na sua DAW
Importe um arquivo para uma faixa MIDI com um instrumento de bateria. Se a DAW não usar o andamento e a fórmula de compasso embutidos, defina-os conforme o catálogo. Quando a fórmula de compasso alterna, ela precisa ser definida compasso a compasso. Mantenha o fim do clipe no comprimento indicado, mesmo que a última nota termine antes. O BPM é sempre medido em semínimas.
Para um kit GM
Comece pela pasta GM. Ela usa os números de nota básicos da percussão GM. As notas suaves mantêm a velocity; algumas articulações do AD2 compartilham uma mesma nota GM. O instrumento precisa ter sons sensíveis à velocity e fazer o próprio choke do chimbal. Um sampler vazio ou um drum rack sem mapeamento precisa das atribuições de nota abaixo.
Para AD2 e outros instrumentos
Use a pasta AD2 somente com o mapa AD2 Standard. Para o Superior Drummer ou outro instrumento, comece pelo GM e compare o mapa do kit em uso com a tabela. Use o mapeamento de notas ou o MIDI Learn do instrumento, quando houver. A compatibilidade dedicada com o Superior Drummer ainda não foi verificada. Importar diretamente no browser de grooves próprio de um plugin é um fluxo de trabalho à parte e não é garantido.
Mantenha o groove intacto
Mude o destino das notas sem transpor o clipe inteiro. Preserve o início, a duração e a velocity de cada nota. Se juntar articulações em uma única nota, verifique duplicatas simultâneas e colisões de note-off. No início, deixe a quantização extra desligada. Se não houver som, verifique se o seu host repassa o canal 10 ou remapeia o canal, e ajuste a entrada do instrumento de acordo.
Números de nota, não nomes de oitava
O GM é o ponto de partida comum. Esta tabela mostra a conversão atual, incluindo as distinções que ela não consegue manter.
| Articulation | AD2 | GM |
|---|---|---|
| kick | 36 | 36 |
| rimshot | 37 | 38 |
| snare | 38 | 38 |
| ghost | 40 | 38 |
| sidestick | 42 | 37 |
| shallow | 43 | 38 |
| rimclick | 44 | 37 |
| pedal | 48 | 44 |
| hat tip | 49 | 42 |
| hat shaft | 50 | 42 |
| hat tip2 | 51 | 42 |
| hat open a | 54 | 46 |
| hat open b | 55 | 46 |
| ride | 60 | 51 |
| bell | 61 | 53 |
| floor tom | 65 | 41 |
| low tom | 67 | 45 |
| mid tom | 69 | 47 |
| high tom | 71 | 50 |
| crash1 | 77 | 49 |
| choke1 | 78 | — |
| crash2 | 79 | 57 |
| choke2 | 80 | — |
| crash3 | 81 | 49 |
— significa omitido na edição GM básica. O chimbal fechado e o de pedal dependem dos grupos de mute do instrumento; comandos de choke de prato não são substituídos por outra batida. Nomes de oitava como C1/C2 variam conforme a DAW.
Verificação atual
O MIDI original foi importado e conferido no Ableton Live com o AD2. A estrutura dos arquivos e a conversão GM foram verificadas nos 96 arquivos. Logic Pro, outras DAWs, outros kits GM e o Superior Drummer ainda precisam de verificação prática.
Referências de importação dos fabricantes: Ableton · Logic Pro
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