Copper Step
Weiche Keys. Ein Beat, der atmet.
FROND GRID — RELEASE 02JAZZ JUNGLE MIDI
Kurz mal Pause.
Die Drums haben’s nicht mitbekommen.
Ein bisschen Jazz, viel Jungle.
Ghost Notes und hier und da ein fröhlicher Umweg.
INSIDE / DRUMS + KEYS + BASS
Zu jedem der 24 Grooves gibt es einen Keys-Part und einen Bass-Part mit gleicher Länge und gleichem Tempo. Die Tonart (zum Beispiel A minor) steht im Dateinamen und im Katalog. Es sind nur MIDI-Dateien: Spiel sie mit deinen eigenen Piano-, E-Piano- und Bass-Instrumenten. Keys und Bass in den Hörproben sind Beispiele.
01 / IN CONTEXT
Je nach Platzierung ein anderes Feel.
Drei kurze Arrangements mit Keys und Bass.
Weiche Keys. Ein Beat, der atmet.
Schneiden, übergeben und durch die Lücken schlüpfen.
Das Ride klingt nach, dann folgt ein Hand-Choke.
Die Hörproben zeigen das MIDI mit Instrumenten. Instrumente, Presets und Audio sind nicht enthalten.
02 / THE COLLECTION
Acht- und sechzehntaktige Grooves. Ein- und zweitaktige Fills.
Einzeln anhören oder den Übergang im Kontext hören.
Alles in 4/4. Mit Keys und Bass oder nur die Drums anhören.
Patterns werden geladen.
BPM und 4/4 stehen in den Dateinamen und im MIDI. Wähle die Version ohne Tempo-Events, um das Tempo einer bestehenden Session zu behalten.
03 / MAKE IT YOURS
Noten, Velocity, Timing.
Behalte das Feel, das dir gefällt. Den Sound formst du selbst.

INSIDE THE PACK
Drum-Maps für AD2 und GM enthalten.
144 MIDI-Dateien, inklusive beider Maps derselben Performances.
Dasselbe MIDI ohne Tempo-/Taktart-Events ist ebenfalls enthalten.
AD2-Choke-Steuerbefehle fehlen in GM. Enthalten: Katalog, Notenbelegung sowie Anleitungen und Lizenz in EN/JA/KO.
BREAK, PLEASE. / DIGITAL DOWNLOAD
Steuer und Endbetrag werden vor der Zahlung angezeigt.
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Keine freiwillige Erstattung, wenn du es dir anders überlegst. Lieferprobleme und Mängel werden bearbeitet. Zwingende gesetzliche Rechte und Entscheidungen von Lemon Squeezy haben Vorrang.
04 / A SIMPLE START
Durchgehend 4/4. Grooves mit 8 oder 16 Takten, Fills mit 1 oder 2 Takten.
Klare Längen, die in deine Session passen.
Nutze die Standard-Map von AD2 oder die GM-Map mit deinem Drum-Instrument. Weise Keys und Bass deine eigenen Instrumente zu.
Setz passende Drums, Keys und Bass an denselben Taktanfang. Nutze die angegebene Länge von acht oder sechzehn Takten, ohne zusätzliche Quantisierung.
Ersetze die letzten ein oder zwei Drum-Takte durch das passende Fill. Im folgenden Takt geht es mit dem nächsten Groove weiter.
GOOD TO KNOW
Das Produkt enthält MIDI und Anleitungen. Das Audio der Hörproben ist ein Beispielarrangement; es sind keine Drum- oder Keyboard-Instrumente, Presets oder Audiodateien enthalten. Nutze deine eigenen Software-Instrumente.
Die Standardversion enthält am Anfang die Original-BPM und 4/4, ohne Änderungen im Clip. Nutze die ProjectSafe-Version ohne Tempo- oder Taktart-Events, um das Tempo einer bestehenden Session zu behalten. Das Importverhalten hängt von der DAW ab. Richte die Clip-Länge nach dem Dateinamen.
Wähle AD2 für die Standard-Map von Addictive Drums 2 oder GM für eine Drum-Map nach General MIDI. Eigene Mappings und manche Instrumente erfordern Anpassungen der Noten. Import und Wiedergabe sind noch nicht in jeder DAW und mit jedem Instrument geprüft.
Fang mit gleichen IDs an, um das gemeinsame Timing zu hören. Wenn du IDs mischst, prüfe die Tonart im mitgelieferten Katalog und transponiere bei Bedarf.